딜루트의 '어떤 게임이냐 하면' 28. 아일랜더스

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딜루트의 '어떤 게임이냐 하면' 28. 아일랜더스

딜루트

일러스트레이션: 이민



처음에는 아무 생각 없이 건물을 배치해보자. 미처 예상하지 못했던 시너지 탓에 점수가 확 오르면 기분이 좋아질 것이다. 몇 번 플레이하다 보면, 한정되어 있는 공간 탓에 그 다음에 놓게 될 건물들을 예상하여 위치를 선정하게 될 것이다. 만약 당신에게 완벽주의적인 성향이 있다면, 아주 미세한 도트 차이로 놓을수 있는 건물을 위해 마우스를 세밀하게 조작하는 자신을 발견할 수 있게 될 것이다.

묵묵하고 조용한 게임 이 게임의 목표는 ‘건물간의 시너지를 통해 얼마나 높은 점수를 얻을 수 있는가’이다. 점수는 게임이 끝날 때 자신의 점수가 어느 정도 위치에 있는지 순위를 말해준다. 전 세...

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딜루트의 '어떤 게임이냐 하면'

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